Anotherworldx

Assassin’s Creed RevelationS

Piattaforma: Xbox 360 e Playstation 3
Sviluppatore: Ubisoft
Giocatori: 1 - Online: 2/10 - DLC: Sì

RECENSIONE A CURA DI:  Alessio – Altair – Farfai

A distanza di un anno dal precedente capitolo, ci immergiamo nuovamente in quella che sarà l’ultima crociata per scoprire la verità sul suo credo di un personaggio che ormai è entrato
di prepotena nei nostri cuori: Ezio Auditore da Firenze.

BENTORNATO NELL’ANIMUS
La storia si ambiente molti anni dopo le vicende narrate in Brotherhood, e ci mette nei panni di un Ezio, molto più vecchio, ma che scopriremo anche molto più saggio e maturo di quando era quel giovane scavezzacollo alimentato solo dall’ira per la perdita della famiglia. Abbracciato il credo degli assassini, il viaggio di Ezio questa volta lo porta verso Costantinopoli alla ricerca di un segreto lasciato dal suo antenato e mentore Altair.
Ma in questa avventura non sarà solo, stringerà amicizie importanti che lo aiuteranno nella sua causa. Ma le sorprese non finiscono qui, perchè Ezio non sarà l’unico personaggio giocabile dell’avventura. Vestiremo i panni anche del leggendario Altair. Come? Quando? Non stà a me dirvelo, quindi, joypad alla mano e immergetevi in quella che
sarà l’ultima avventura di Ezio e che saprà rispondere a tutti i quesiti fin’ora lasciati insoluti.

NUOVE ARMI, STESSO DIVERTIMENTO
per quanto riguarda il comparto del gameplay, non molto è cambiato dalle vecchie avventure. Anche perchè come si dice, squadra che vince, non si cambia?
ma comunque sono state apportate delle migliorie per quanto riguarda il controllo del personaggio giocabile, ora molto più fluido e meno “legnoso” dei precedenti capitoli. E’ stata anche alzato il livello dell’AI, cosa che ci costringerà a muovervi con più cautela all’interno di un vasto scenario fin da subito esplorabile. Ovviamente sono stati rimossi quei confini virtuali che servivano a escludere parte della mappa per missioni che sarebbero incorse in un secondo momento.

Mentre in questo capitolo possiamo girare per tutta la città fin da subito e tuffarci in un viaggio virtuale in quello che  un tempo era definito “Il Corno D’Oro d’Europa”. Novità che torviamo tra le armi è la lama uncinata. Questa ci permetterà di scalare edifici molto più velocemente rispetto a prima, di scivolare attraverso a cavi in pendenza che collegano i vari tetti della città per muoverci ancor più velocemente e sarà utilizzabile anche nei vari combattimenti per scaraventare i vari nemici lontano sia mentre stiamo cercando di scappare, sia quando stiamo effettuando combattimento corpo a corpo.ALtra novità molto divertente è la fabbricazione di bombe. Proprio cosi, girovagando per la città troveremo molti degli ingredienti che ci permettaranno di fabbricare bombe dal diverso utilizzo. da quella stordente, a quella pirotecnica, da quella esplosiva, a quella fumogena e cosi via.

La fase di allerta delle guardie questa volta non salirà solo commettendo omicidi, furti o altro, ma anche restaurando vari negozi sparsi per la città. Guardie che non attaccheranno noi direttamente ma i nostri covi. Eh si. perchè in questo episodio ci troveremo ad addestrare dei discepoli da semplici assassini a maestri assassini, ma avranno una loro rocca forte sparsa in vari punti della città, che verrà attaccata dalle guardie in caso di riempimento dell’icona allerta. Partirà quindi un minigioco dove dovremmo dispiegare le nostre forze armate su tetti, o per strada, alzare cinte murarie per difendere il nostro covo dall’avanzata dei templari. Insomma, le novità in questo titolo per renderlo il migliore della trilogia ci sono, aspettano solo di essere giocate e vissute.

UNA GRAFICA MOZZAFIATO
Sin dal video introduttivo ci rendiamo subito conto quanto è cambiato il titolo dal suo predecessore. Le texture sono  molto più pulite, i volti sono definiti quasi al verosimile, e il background che fà da sfondo alla nostra avventura è semplicemente impressionante. L’italia con le sue città sono state difficili da sostituire poichè avevano un livello di background molto alto, ma il visual rendering di Costantinopoli rende degna giustizia a questa città che funge da successore. L’audio è massimamente coinvolgente e il doppiaggio audio è, come sempre, all’altezza della situazione, sempre carico di pathos, battuta dopo battuta.
Insomma, l’occhio vuole la sua parte e Revelations, nonostante sia un prodotto multipiattaforma e non esclusiva, è in grado presentarsi visivamente nel migliore dei modi.

DIVERTIMENTO ONLINE
Anche il comparto multigiocatore di Assassin’s Creed Revelations riprende in toto l’offerta di Brotherhood, riproponendo la medesima formula arricchita con nuovi contenuti.
Tra le aggiunte degne di nota si fa notare la modalità Caccia al Manufatto, la quale vede due squadre contrapposte nel tentativo di difendere un oggetto di valore in proprio possesso e contemporaneamente rubare quello avversario.
Proprio come nel predecessore, il ritmo dell’azione online è sempre blando, configurando il comparto come una buona alternativa a esperienze multigiocatore più frenetiche.
Va altresì detto che i difetti sono rimasti invariati, come le spiacevoli “catene di uccisioni” che si verificano ogniqualvolta un giocatore si faccia notare compiendo azioni avventate.
Ulteriormente arricchito invece il comparto dei perk e delle ricompense per le catene di uccisioni, il quale saprà senza dubbio donare ulteriore linfa ad un comparto multigiocatore di  sicuro non necessario, ma innegabilmente divertente, almeno per qualche ora.

CONCLUSIONE
L’ultimo capitolo della saga di Assassin’s Creed riprende gli schemi ormai classici del brand, lasciando intatti i pregi così come le debolezze.
Proprio come in Brotherhood, ci troviamo di fronte a una campagna principale un po’ troppo affrettata in certi momenti e lenta in altri, accompagnata da una grande varietà di “attività satellite” non tutte ben integrate nel gameplay. Forse in termini di contenuti, il titolo rimane leggermente al di sotto dell’offerta di Brotherhood ma quello che troviamo in Revelations, escludendo il minigioco della difesa del proprio covo, è sicuramente più rifinito e più dinamico, realizzato in modo tale da evitare gli alti e bassi che contraddistinguevano invece i precedenti capitoli.

 

PRO: Eccezionale utilizzo di Desmond e Altair - Graficamente appagante - Varietà di situazioni.
CONTRO: Tearing e Pop Up troppo evidenti - multiplayer già visto in Brotherhood

 

URL breve: http://www.anotherworldx.it/?p=1567

Scritto da awxadmin il dic 9 2011. Registrato sotto Microsoft, Playstation 3, RECENSIONI, Sony, Xbox 360 & Kinect. Puoi seguire la discussione attraverso RSS 2.0. Puoi lasciare un commento o seguire la discussione

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