<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Anotherworldx</title>
	<atom:link href="http://www.anotherworldx.it/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.anotherworldx.it</link>
	<description>Il nuovo portale dedicato agli hardcore gamers di casa Xbox360 e Playstation 3</description>
	<lastBuildDate>Wed, 16 May 2012 22:04:50 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.0.2</generator>
		<item>
		<title>Nokia Lumia 610 disponibile !</title>
		<link>http://www.anotherworldx.it/2012/nokia-lumia-610-disponibile/</link>
		<comments>http://www.anotherworldx.it/2012/nokia-lumia-610-disponibile/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 16 May 2012 22:04:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>awxadmin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[Windows Phone 7]]></category>
		<category><![CDATA[199 Euro]]></category>
		<category><![CDATA[economico lumia]]></category>
		<category><![CDATA[Nokia Lumia 610]]></category>
		<category><![CDATA[Nokia Windows Phone 7.5 lumia 610]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.anotherworldx.it/?p=1809</guid>
		<description><![CDATA[Il Windows Phone 7 più economico sul mercato !]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.anotherworldx.it/wp-content/uploads/2012/05/Nokia-lumia_610.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-1810" title="Nokia-lumia_610" src="http://www.anotherworldx.it/wp-content/uploads/2012/05/Nokia-lumia_610-300x197.jpg" alt="" width="300" height="197" /></a> E&#8217; finalmente disponibile in ITALIA il tanto atteso Windows Phone di bassa fascia; Nokia ha infatti lanciato il più piccolo (sia per capacità che per dimensioni) smartphone della serie Lumia, il LUMIA 610, che si colloca sotto i fratelli maggiori usciti negli ultimi mesi, stiamo parlando dei LUMIA 900/800/710.</p>
<p style="text-align: justify;">La tecnologia touchscreen integrata è a sorpresa una capacitiva con tanto di multitouch. E’ presente una sola fotocamera, posta sul retro del terminale: sensore da 5 Megapixel affiancato da un flash a LED, possibilità di inserire il geotag in ogni contenuto salvato, registrazione di video a risoluzione VGA a 30 fps. La scheda tecnica di Nokia Lumia 610 prosegue, e notiamo anche che sono stati inseriti i seguenti componenti: funzionalità di lettore multimediale, doppio microfono, jack audio da 3.5 mm di diametro, rapido accesso ai social network, capacità interna di 8 GB, batteria agli ioni di litio da 1300 mAh, accelerometro, sensore di prossimità, sintonizzatore radio FM, moduli di connettività GPRS, EDGE e HSDPA, WiFi, Bluetooth, modulo AGPS per la navigazione satellitare assistita e 256 MB di memoria RAM.</p>
<p style="text-align: justify;">Di certo non ci si può aspettare la velocità di altri device che hanno caratteristiche più facoltose, ma per chi vuole iniziare ad esplorare il mondo Windows Phone, il prezzo di soli <strong>199 EURO</strong>, potrebbe far vacillare molti di voi.</p>
<p style="text-align: justify;">Unica nota negativa, difficilmente il sistema operativo sarà aggiornabile al prossimo Windows Phone 8 (quello pre-installato sul LUMIA 610 è comunque l&#8217;ultima release 7.5).</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.anotherworldx.it/2012/nokia-lumia-610-disponibile/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Xbox&#8230;Xbox 360&#8230;Xbox 8 ?</title>
		<link>http://www.anotherworldx.it/2012/xbox-xbox-360-xbox-8/</link>
		<comments>http://www.anotherworldx.it/2012/xbox-xbox-360-xbox-8/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 14 May 2012 21:29:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>awxadmin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360 & Kinect]]></category>
		<category><![CDATA[Windows 8]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 8]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Windows 8]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.anotherworldx.it/?p=1802</guid>
		<description><![CDATA[Nel segno della condivisione con Windows 8]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.anotherworldx.it/wp-content/uploads/2012/05/Steve-Ballmer.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-1803" title="Steve-Ballmer" src="http://www.anotherworldx.it/wp-content/uploads/2012/05/Steve-Ballmer-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" /></a> Ancora rumor sulla console di prossima generazione di Microsoft.</p>
<p style="text-align: justify;">I più informati sapranno quanto il colosso americano punti, con le dovute personalizzazioni, a fondere sotto un unico sistema operativo i suoi 4 sistemi di punta, Personal Computer, Smartphone, Tablet ed appunto Xbox. Qualche passo di condivisione account e funzionalità lo abbiamo già potuto apprezzare negli ultimi mesi, ma il passo decisivo arriverà con l&#8217;introduzione di Windows 8 dapprima su PC e Tablet/smartphone e successivamente anche su Xbox Next.</p>
<p style="text-align: justify;">Ecco che nei recenti rumor e come tali devono essere presi, la prossima Xbox non prenderà il nome di Xbox Loop, Xbox 3 o Xbox 720, ma Xbox 8 in segno del nuovo sistema operativo Microsoft.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.anotherworldx.it/2012/xbox-xbox-360-xbox-8/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Tomb Raider passa al 2013</title>
		<link>http://www.anotherworldx.it/2012/tomb-raider-passa-al-2013/</link>
		<comments>http://www.anotherworldx.it/2012/tomb-raider-passa-al-2013/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 14 May 2012 21:22:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>awxadmin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360 & Kinect]]></category>
		<category><![CDATA[Lara Croft non più tettona]]></category>
		<category><![CDATA[ritardo di uscita]]></category>
		<category><![CDATA[Tomb Raider Delay]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.anotherworldx.it/?p=1799</guid>
		<description><![CDATA[Al prossimo anno]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote>
<pre><span style="color: #ff0000;">Piattaforma</span>: X360 &amp; PS3</pre>
<pre><strong><span style="color: #ff0000;">Distribuzione</span>: </strong>Retail</pre>
<pre><strong><span style="color: #ff0000;">Sviluppatore</span></strong>: Crystal D./ Square Enix</pre>
<pre><strong><span style="color: #ff0000;">Data di Uscita</span></strong>: Q1 2013</pre>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.anotherworldx.it/wp-content/uploads/2011/06/tombraiderlogo.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-1116" title="tombraiderlogo" src="http://www.anotherworldx.it/wp-content/uploads/2011/06/tombraiderlogo.jpg" alt="" width="235" height="214" /></a> Il ritardo della nuova generazione di console sta mietendo diverse vittime nell&#8217;industria, non ultimo il reboot della serie di Tomb Raider, gioco per il quale Square Enix (la nuova proprietaria di Eidos) punta di rilanciare il mito della serie e di Lara Croft.</p>
<p style="text-align: justify;">E&#8217; di oggi la notizia che Tomb Raider non uscirà a fine 2012 come precedentemente annunciato, ma sarà lanciato solo nel primo quarto del 2013. Con molta probabilità (aggiungiamo noi il rumor), gli ultimi giochi della generazione usciranno in doppia edizione, sulle attuali console e da li a breve a seconda della disponibilità anche sulle console next generation Sony e Microsoft.</p>
<p style="text-align: justify;">Non ce ne vogliano i futuri acquirenti di WiiU, ma al momento in cui scriviamo, il nuovo Tomb Raider non è ancora previsto sulla prossima console di casa Nintendo.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.anotherworldx.it/2012/tomb-raider-passa-al-2013/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Minecraft da record</title>
		<link>http://www.anotherworldx.it/2012/minecraft-da-record/</link>
		<comments>http://www.anotherworldx.it/2012/minecraft-da-record/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 14 May 2012 21:10:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>awxadmin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Live]]></category>
		<category><![CDATA[Minecraft]]></category>
		<category><![CDATA[minecraft xbox kinect]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Live sales recordo]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.anotherworldx.it/?p=1796</guid>
		<description><![CDATA[Recordo spaventoso su Xbox Live Arcade]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote>
<pre><span style="color: #ff0000;">Piattaforma</span>: Solo su X360</pre>
<pre><strong><span style="color: #ff0000;">Distribuzione</span>: </strong>Xbox<strong> </strong>Live</pre>
<pre><strong><span style="color: #ff0000;">Sviluppatore</span></strong>: 4Jstudios / Microsoft</pre>
<pre><strong><span style="color: #ff0000;">Data di Uscita</span></strong>: Disponibile</pre>
<pre><span style="color: #ff0000;">Prezzo</span>: 1600 Microsoft Points</pre>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.anotherworldx.it/wp-content/uploads/2012/05/minecraft.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-1797" title="minecraft" src="http://www.anotherworldx.it/wp-content/uploads/2012/05/minecraft-218x300.jpg" alt="" width="218" height="300" /></a> Uscito solo lo scorso mercoledì 9 maggio 2012, Minecraft ha fatto registrare il record di vendita al day one per un gioco distrubuito su Xbox Live; secondo Microsoft l&#8217;innovativo Minecraft avrebbe totalizzato la bellezza di 400.000 unità in un solo giorno e notizia di oggi, starebbe per raggiungere quota 1 milione in meno di una settimana.</p>
<p>Un incredibile successo per uno dei titoli più discussi negli ultimi mesi, divenuto lo scorso anno un cult in ambiente PC.</p>
<p>Ricordiamo che il supporto a Kinect è atteso nei prossimi giorni tramite patch.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.anotherworldx.it/2012/minecraft-da-record/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Mass Effect 3</title>
		<link>http://www.anotherworldx.it/2012/mass-effect-3/</link>
		<comments>http://www.anotherworldx.it/2012/mass-effect-3/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 16 Mar 2012 08:21:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>awxadmin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[RECENSIONI]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360 & Kinect]]></category>
		<category><![CDATA[kinect mass effect 3 test]]></category>
		<category><![CDATA[ps3 me3]]></category>
		<category><![CDATA[recensione mass effect 3 ps3]]></category>
		<category><![CDATA[recensione mass effect 3 ps3 xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[recensione mass effect 3 xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[x360 me3]]></category>
		<category><![CDATA[xb360 test mass effect 3]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.anotherworldx.it/?p=1778</guid>
		<description><![CDATA[Recensione di Alberto Domenici. La galassia è veramente spacciata]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote>
<pre><strong><span style="color: #ff0000;">Piattaforma</span></strong>: Xbox 360 e Playstation 3</pre>
<pre><span style="color: #ff0000;"><strong>Distribuzione: </strong><span style="color: #000000;">Retail</span></span></pre>
<pre><span style="color: #ff0000;"><strong>Kinect Compatibile: </strong><span style="color: #000000;">Sì per comandi vocali</span></span></pre>
<pre><span style="color: #ff0000;"><strong>Move Compatibile: </strong><span style="color: #000000;">No</span></span></pre>
<pre><span style="color: #ff0000;"><strong>Ligua: </strong><span style="color: #000000;">Completamente in Italiano.</span></span></pre>
<pre><strong><span style="color: #ff0000;">Sviluppatore</span></strong>: Bioware / Electronic Art</pre>
<pre><strong><span style="color: #ff0000;">Giocatori</span></strong>: 1 - <strong><span style="color: #ff0000;">Online</span></strong>: 2/5 - <strong><span style="color: #ff0000;">DLC</span></strong>: Sì</pre>
</blockquote>
<pre><a href="http://www.anotherworldx.it/wp-content/uploads/2011/12/batmanacrev.jpg"></a></pre>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ff0000;"><a href="http://www.anotherworldx.it/wp-content/uploads/2012/03/masseffect3logorev.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-1779" title="masseffect3logorev" src="http://www.anotherworldx.it/wp-content/uploads/2012/03/masseffect3logorev-300x174.jpg" alt="" width="300" height="174" /></a>RECENSIONE A CURA DI</span>:  Alberto – AWX Dream1 – Domenici</p>
<p style="text-align: justify;">Anche la trilogia di Bioware nata su Xbox 360 ad inizio generazione ed arrivata poi negli episodi successivi anche su Playstation 3  e PC, trova una sua fine.</p>
<p style="text-align: justify;">Evitando qualsiasi tipo di spoiler…Mass Effect 3 inizia poco dopo gli eventi narrati in Mass Effect 2, con il comandante Shepard di nuovo sul pianeta Terra nel tentativo di convincere i vertici dell’imminente arrivo dei Raziatori e della necessita di fare un fronte comune intergalattico con altre specie, per avere la meglio sulla terribile minaccia.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="496" height="279" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/BTGdFMcOJ80" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="496" height="279" src="http://www.youtube.com/v/BTGdFMcOJ80"> </embed></object></p>
<p><strong>EVOLUZIONE DELLA SPECIE</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Nata come un RPG con elementi da TPS, la serie si è evoluta in qualcosa di più snello e di facile comprensione, rovesciando le caratteristiche generiche poco sopra riportate e diventando a tutti gli effetti un TPS (sparatutto in terza persona) con elementi RPG (gioco di ruolo). In Mass Effect 3 la cura rivolta verso le fasi d’azione si avvicina a titoli quali Gears of War, diventando decisamente più dinamica ed eliminando quella legnosità dei movimenti, tipica dei prequel. La scelta dell’abilità e la gestione del parti non è poi molto diversa da ciò in cui eravamo abituati in Mass Effect 2, permettendoci, accumulando esperienza tramite quest principali e secondarie, di operare le scelte di sviluppo abilità a nostro piacimento, così come personalizzare totalmente il nostro aspetto estetico ad inizio avventura.</p>
<p style="text-align: justify;">I menù delle fasi di azione, vengono ancora gestiti dalla ruota delle abilità, una per i poteri e l’altra per la scelta dell’arsenale da utilizzare. Assegnati ancora allo stick digitale sono invece i comandi di posizione da far assumere ai propri commilitoni.</p>
<p style="text-align: justify;">Per gli utenti Xbox 360 possessori di Kinect c’è l’aggiunta dei comandi vocali sia per la selezione dei dialoghi, sia per gli ordini ed abilità in game. Per quanto a prima vista possano apparire come una soluzione di poco conto, nelle fasi di azione l’utilizzo di Kinect risulta molto ben implementato, eliminando le pause nella scelta dei poteri e/o nell’impartire ordini,  dando quindi una maggiore continuità al nostro incedere. Kinect risponde bene e con un po’ di pratica e superato il probabile imbarazzo di parlare da soli con una IA virtuale, dare ordini su come muoversi e su quali armi/abilità utilizzare vi risulterà molto semplice.</p>
<p style="text-align: justify;">La mitica astronave Normandy sarà ancora il centro logistico di ogni vostra missione, il luogo dove intrattenere i rapporti con il vostro equipaggio e dove continuare un processo di ricerca e sviluppo volto a migliorare ogni facoltà potenziabile, siano essi gadget siano upgrade delle armi. Come nei precedenti Mass Effect, i dialoghi oltre ad avere una rilevante importanza nel narrare le vicende e le retrospettive dei personaggi chiave, sono anche di fondamentale importanza per il carisma che potrete ottenere, cosa che nel suo sviluppo comporta un range di risposte più vario, il che si traduce in possibilità di interloquire in modo più convincente.</p>
<p style="text-align: justify;">Rispetto al passato è sparito lo scanner automatico dei pianeti, ora girando con la Normandy nella galassia, sarete in grado di rilevare in modo diverso elementi di interesse verso pianeti ignoti, ma al contrario di quanto avveniva nel predecessore, la continua ricerca di risorse potrebbe lasciare tracce di voi, portando i Raziatori a scoprire le vostre coordinate e quindi ad effettuare attacchi a sorpresa.</p>
<p><strong>MULTIPLAYER QUESTO SCONOSCIUTO</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Gradita aggiunta di Mass Effect 3 è un comparto multiplayer di tutto rispetto; l’offerta di Bioware si rivela essere azzeccata, presentando una modalità cooperativa per un gameplay che ricorda da vicino la modalità orda o fireflight di giochi ben noti. Interessante però la possibilità di creare e personalizzare il nostro personaggio, permettendoci perfino di importarlo successivamente come risorsa nella campagna principale (cosa comunque trascurabile per i puristi del single player).</p>
<p><strong>OCCHIO NON VEDE…</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Dimostrandosi ancora ai vertici dell’industria, Bioware è una delle migliori utilizzatrici dell’Unreal Engine di Epic, proprio come al tempo di Mass Effect 2, questo episodio si presenta come uno dei migliori esponenti dell’engine. I personaggi così come l’ampiezza dello scenario e la profondità dell’orizzonte, sono stati rivisti e correnti, forti anche di un sistema di illuminazione notevole che va ad impattare in modo molto positivo ai già evocativi scenari. Purtroppo, come spesso accade, la versione Playstation 3 soffre rispetto a quella Xbox 360, di un’effettistica in post processing meno riuscita  e di un frame rate non al livello della controparte Microsoft, balbettando fin troppo andando ad inficiare le fasi action. </p>
<p style="text-align: justify;">Sia chiaro, Mass Effect 3 è un gioco da avere anche sulla console Sony, basta chiudere un occhio e godersi comunque una delle esperienze di gioco più belle di questa generazione di console.</p>
<p style="text-align: justify;">I video sotto riportano l’analisi del frame rate a testimonianza di quanto detto:</p>
<p> <object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="496" height="279" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/3ET4IwF6Fw0" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="496" height="279" src="http://www.youtube.com/v/3ET4IwF6Fw0"></embed></object></p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="496" height="279" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/Hk6INPCXbE8" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="496" height="279" src="http://www.youtube.com/v/Hk6INPCXbE8"></embed></object></p>
<p><strong>EPICA CONCLUSIONE ?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Non abbiamo dubbi che la serie tornerà anche nella prossima generazione di console, il mondo creato è talmente vasto da permettere agli sviluppatori di ripartire con storie sempre nuove ed in cuor nostro, terminata questa trilogia… ne vogliamo già un’altra.</p>
<p><img title="recensione Mass Effect 3" src="http://www.anotherworldx.it/awx_voto/voto9e5.png" alt="" width="454" height="32" /></p>
<blockquote>
<pre><strong>PRO: </strong>Unreal Engine al top - Scenari Evocativi - Storia da film.</pre>
<pre><strong>CONTRO:</strong> Qualche imperfezione nelle collisioni - Frame Rate inadeguato su PS3 - Qualche Bug di troppo</pre>
</blockquote>

<a href='http://www.anotherworldx.it/2012/mass-effect-3/me3b/' title='me3b'><img width="150" height="150" src="http://www.anotherworldx.it/wp-content/uploads/2012/03/me3b-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="me3b" title="me3b" /></a>
<a href='http://www.anotherworldx.it/2012/mass-effect-3/me3e/' title='me3e'><img width="150" height="150" src="http://www.anotherworldx.it/wp-content/uploads/2012/03/me3e-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="me3e" title="me3e" /></a>
<a href='http://www.anotherworldx.it/2012/mass-effect-3/me3f/' title='me3f'><img width="150" height="150" src="http://www.anotherworldx.it/wp-content/uploads/2012/03/me3f-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="me3f" title="me3f" /></a>
<a href='http://www.anotherworldx.it/2012/mass-effect-3/me3g/' title='me3g'><img width="150" height="150" src="http://www.anotherworldx.it/wp-content/uploads/2012/03/me3g-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="me3g" title="me3g" /></a>
<a href='http://www.anotherworldx.it/2012/mass-effect-3/masseffect3logorev/' title='masseffect3logorev'><img width="150" height="150" src="http://www.anotherworldx.it/wp-content/uploads/2012/03/masseffect3logorev-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="masseffect3logorev" title="masseffect3logorev" /></a>
<a href='http://www.anotherworldx.it/2012/mass-effect-3/me3d/' title='me3d'><img width="150" height="150" src="http://www.anotherworldx.it/wp-content/uploads/2012/03/me3d-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="me3d" title="me3d" /></a>
<a href='http://www.anotherworldx.it/2012/mass-effect-3/me3a/' title='me3a'><img width="150" height="150" src="http://www.anotherworldx.it/wp-content/uploads/2012/03/me3a-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="me3a" title="me3a" /></a>
<a href='http://www.anotherworldx.it/2012/mass-effect-3/me3c/' title='me3c'><img width="150" height="150" src="http://www.anotherworldx.it/wp-content/uploads/2012/03/me3c-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="me3c" title="me3c" /></a>

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.anotherworldx.it/2012/mass-effect-3/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Forza5 titolo di lancio Xbox Next ?</title>
		<link>http://www.anotherworldx.it/2012/forza5-titolo-di-lancio-xbox-next/</link>
		<comments>http://www.anotherworldx.it/2012/forza5-titolo-di-lancio-xbox-next/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 15 Mar 2012 15:08:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>awxadmin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360 & Kinect]]></category>
		<category><![CDATA[Forza Motorsport 5 on Xbox next]]></category>
		<category><![CDATA[Turn10 Xbox 720]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 720 FM5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox fusion]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.anotherworldx.it/?p=1775</guid>
		<description><![CDATA[Tra verità e speculazione si avvicina la prossima generazione]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.anotherworldx.it/wp-content/uploads/2011/08/forza4.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-1386" title="forza4" src="http://www.anotherworldx.it/wp-content/uploads/2011/08/forza4-300x168.jpg" alt="" width="300" height="168" /></a>La prossima generazione di Xbox sembra non essere così lontana, almeno stando alle voci di corridoio e speculazioni dettate dalle notizie ufficiali sui metodi di sviluppo intrapresi dai first party Microsoft.</p>
<p style="text-align: justify;">Se il prossimo <em>Fable The Journey</em> per Kinect è sviluppato dai &#8220;Big Blue Box&#8221;, lasciando quindi Lionhead libera di lavorare su altro, la scorsa settimana abbiamo saputo che anche l&#8217;ancora misterioso <em>Forza Horizon</em> non è in sviluppo dai Turn10, ma sotto la direzione dei &#8220;Playground Games&#8221; e che (notizia ufficiale), la serie si alternerà con quella di Forza Motorsport alternando annualmente quindi racing arcade e simulazione.</p>
<p style="text-align: justify;">Anche i Turn10 stanno quindi lavorando in tutta tranquillità al prossimo Forza Motorsport 5 e proprio nelle recenti ore è comparsa la ricerca di personale per un &#8220;next generation games of Xbox&#8221;, un chiaro riferimento alla prossima console di casa Microsoft. Considerando quindi che Horizon e Motorsport si alterneranno di anno in anno, nel 2013 avremo FM5 come titolo di lancio di Xbox &#8220;720&#8243; ?</p>
<p style="text-align: justify;">Certo solo rumor&#8230;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.anotherworldx.it/2012/forza5-titolo-di-lancio-xbox-next/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>I morti Sega su PSmove.</title>
		<link>http://www.anotherworldx.it/2012/i-morti-sega-su-psmove/</link>
		<comments>http://www.anotherworldx.it/2012/i-morti-sega-su-psmove/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 15 Mar 2012 14:58:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>awxadmin</dc:creator>
				<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation Network]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[house of the dead 4]]></category>
		<category><![CDATA[PSmove house of the dead 4]]></category>
		<category><![CDATA[PSN plus]]></category>
		<category><![CDATA[Sega HotD4]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.anotherworldx.it/?p=1771</guid>
		<description><![CDATA[House of the Dead invade il PSN]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote>
<pre><strong><span style="color: #ff0000;">Piattaforma</span></strong>: Solo su Playstation 3</pre>
<pre><strong><span style="color: #ff0000;">Distribuzione</span>:</strong> PSN store</pre>
<pre><strong><span style="color: #ff0000;">Sviluppatore</span></strong>: SEGA</pre>
<pre><strong><span style="color: #ff0000;">Data di Uscita</span></strong>: 18 Aprile 2012</pre>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.anotherworldx.it/wp-content/uploads/2012/03/HoTD4Logo.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-1772" title="HoTD4Logo" src="http://www.anotherworldx.it/wp-content/uploads/2012/03/HoTD4Logo-300x172.jpg" alt="" width="300" height="172" /></a>Sega ha annunciato con tanto di trailer l&#8217;uscita imminente di The House of the Dead 4 per Playstation 3 supportata dal PSmove, periferica che sembra aver trovato rinovato vigore nelle ultime notizie.</p>
<p style="text-align: justify;">Il gioco non sarà un mero porting dell&#8217;edizione da salagiochi, ma conterrà feature esclusive per questa edizione console:</p>
<ul>
<li>
<div style="text-align: justify;">Compatibilità PSmove.</div>
</li>
<li>
<div style="text-align: justify;">Modalità Multiplayer.</div>
</li>
<li>
<div style="text-align: justify;">Modalità free (ci si muove liberamente e non su canonici binari)</div>
</li>
<li>
<div style="text-align: justify;">Ranking.</div>
</li>
<li>
<div style="text-align: justify;">Livelli aggiuntivi.</div>
</li>
<li>
<div style="text-align: justify;">Dietro le quinte.</div>
</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">House of the Dead 4 sarà disponibile unicamente su Playstation Network a partire dal 18 Aprile 2012 al prezzo di 7.99 €, gli abbonati PSN plus potranno usufruire di uno sconto del 30% se acquisteranno il gioco entro il 3 maggio 2012.</p>
<p style="text-align: justify;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="496" height="279" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/6XfCkFEsG04" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="496" height="279" src="http://www.youtube.com/v/6XfCkFEsG04"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.anotherworldx.it/2012/i-morti-sega-su-psmove/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Wonder Boy Collection</title>
		<link>http://www.anotherworldx.it/2012/wonder-boy-collection/</link>
		<comments>http://www.anotherworldx.it/2012/wonder-boy-collection/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 15 Mar 2012 14:44:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>awxadmin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Live]]></category>
		<category><![CDATA[Monster Land]]></category>
		<category><![CDATA[Monster World]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA wonder Boy]]></category>
		<category><![CDATA[Wonder Boy]]></category>
		<category><![CDATA[WonderBoy]]></category>
		<category><![CDATA[xbox live]]></category>
		<category><![CDATA[Xtab]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.anotherworldx.it/?p=1768</guid>
		<description><![CDATA[Lo storico personaggio Sega torna su Xbox Live]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote>
<pre><strong><span style="color: #ff0000;">Piattaforma</span></strong>: Xbox 360 (PS3 tba)</pre>
<pre><strong><span style="color: #ff0000;">Distribuzione</span>: </strong>Xbox Live Arcade</pre>
<pre><strong><span style="color: #ff0000;">Sviluppatore</span></strong>: SEGA</pre>
<pre><strong><span style="color: #ff0000;">Data di Uscita</span></strong>: 2012</pre>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.anotherworldx.it/wp-content/uploads/2012/03/wbmonsterland.png"><img class="alignleft size-full wp-image-1769" title="wbmonsterland" src="http://www.anotherworldx.it/wp-content/uploads/2012/03/wbmonsterland.png" alt="" width="220" height="193" /></a>Xbox.com ha inavvertitamente rivelato la prossima uscita nella linea Arcade Xbox Live, niente meno che la collezione dello storico Wonder Boy della Sega.</p>
<p style="text-align: justify;">La collection &#8220;Monster World&#8221; conterrà il primo storico Wonder Boy, l&#8217;indimenticabile WonderBoy in Mosterland e WonderBoy in Monster World, presentandosi quindi come un must have per tutti i fan lover del personaggio Sega, che ancora oggi sognano un suo ritorno.</p>
<p style="text-align: justify;">Con una lacrimuccia, vi diciamo che al momento non c&#8217;è stata comunicata una data di uscita, quindi continuate a seguirci per ulteriori notizie in merito. Per gli utenti <strong>PS3</strong>, diciamo che probabilmente la collezione arriverà anche su PSN come da prassi SEGA, ma nel momento in cui scriviamo non ne abbiamo nessuna notizia.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.anotherworldx.it/2012/wonder-boy-collection/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Dal Wii al Move in HD.</title>
		<link>http://www.anotherworldx.it/2012/dal-wii-al-move-in-hd/</link>
		<comments>http://www.anotherworldx.it/2012/dal-wii-al-move-in-hd/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 13 Mar 2012 16:26:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>awxadmin</dc:creator>
				<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[collection]]></category>
		<category><![CDATA[game]]></category>
		<category><![CDATA[MOVE resident Evil compatible]]></category>
		<category><![CDATA[PS3 for MOVE]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil Chronicles HD selection]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil HD collecrion]]></category>
		<category><![CDATA[selection]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.anotherworldx.it/?p=1762</guid>
		<description><![CDATA[Resident Evil Chronicles ha una collezione HD su PS3]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote>
<pre><strong><span style="color: #ff0000;">Piattaforma</span></strong>: Solo su Playstation 3 (Only MOVE)</pre>
<pre><strong><span style="color: #ff0000;">Distribuzione</span>: </strong>Retail</pre>
<pre><strong><span style="color: #ff0000;">Sviluppatore</span></strong>: Capcom</pre>
<pre><strong><span style="color: #ff0000;">Data di Uscita</span></strong>: 2012</pre>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.anotherworldx.it/wp-content/uploads/2012/03/rechronicles.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-1763" title="rechronicles" src="http://www.anotherworldx.it/wp-content/uploads/2012/03/rechronicles-300x170.jpg" alt="" width="300" height="170" /></a>Capcom ha rilasciato un nuovo trailer riguardante la collezione HD dei due episodi della serie Chronicles di Resident Evil usciti nel corso degli ultimi anni unicamente su Nintendo Wii.</p>
<p style="text-align: justify;">Trattasi di Resident Evil nati come sparatutto su binari, che ripercorrono location ed eventi che hanno reso nota la serie; da giocare obbligatoriamente con PS MOVE fino ad un massimo di due videogiocatori.</p>
<p style="text-align: justify;"> </p>
<p style="text-align: justify;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="496" height="279" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/9Vc3BL63Qe8" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="496" height="279" src="http://www.youtube.com/v/9Vc3BL63Qe8"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.anotherworldx.it/2012/dal-wii-al-move-in-hd/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Phil Harrison da Sony a Microsoft.</title>
		<link>http://www.anotherworldx.it/2012/phil-harrison-da-sony-a-microsoft/</link>
		<comments>http://www.anotherworldx.it/2012/phil-harrison-da-sony-a-microsoft/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 13 Mar 2012 16:10:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>awxadmin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[NEWS]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360 & Kinect]]></category>
		<category><![CDATA[from Sony to MS]]></category>
		<category><![CDATA[Harrison tradisce Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft Europe Phil Harrison]]></category>
		<category><![CDATA[Phil Harrison]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.anotherworldx.it/?p=1758</guid>
		<description><![CDATA[Microsoft rinnova le fila per la prossima generazione]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.anotherworldx.it/wp-content/uploads/2012/03/phil.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-1759" title="phil" src="http://www.anotherworldx.it/wp-content/uploads/2012/03/phil-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a>Vi ricordate di Phil Harrison ?</p>
<p style="text-align: justify;">Trattasi dell&#8217;uomo che ha guidato l&#8217;ascesa di Sony nel mercato dei videogiochi sin dalla prima Playstation, con la carica di Presidente di Sony Computer Entertainment.</p>
<p style="text-align: justify;">Dopo aver abbandonato Sony nel marzo 2008, Harrison è entrato oggi nella famiglia Microsoft, andando a sostituire il posto lasciato libero da Peter Molineux e ricoprendo quindi il ruolo di vice presidente di Microsoft Game Studios Europa.</p>
<p style="text-align: justify;">A seguire il comunicato ufficiale di Microsoft:</p>
<p><em><strong>REDMOND, Wash. — March 13, 2012</strong> — Microsoft Corp. today announced that Phil Harrison, video games luminary and former Sony executive, has joined the Interactive Entertainment Business (IEB) leadership team as corporate vice president with an emphasis on growing the division’s European business.</em></p>
<p><em>As the senior IEB leader in Europe, Phil will not only lead the Microsoft Studios European organization directly, but will also influence the broader performance of IEB’s European business through strategic partnerships and by bringing culturally relevant entertainment experiences to Microsoft platforms, now and in the future.</em></p>
<p><em>In addition to the wealth of experience Harrison has in the console gaming space, he has immersed himself in new business models and technologies, particularly in the mobile and social space and will bring that market perspective to bear in the new role. He will also tap his deep experience in studio leadership to grow Xbox’s development efforts in Europe, including overseeing UK-based developers Lionhead Studios, Soho Productions and Rare Ltd.</em></p>
<p><em>&#8220;I am excited to be joining the senior team at Microsoft at a pivotal time for our industry,” said Harrison. “I am really impressed with the company’s long-term vision for growing the market for interactive entertainment globally and also with the incredible wealth of talent, technology and resources the company has available to succeed.&#8221;</em></p>
<p><em>“We are honored to have Phil join a team that boasts a wealth of talent from across the industry,” said Phil Spencer, corporate vice president at Microsoft Studios. “Phil is one of video gaming’s true visionaries, and his experience overseeing global studios and deep industry relationships make him the ideal person to lead our European efforts. Under his leadership, we look forward to continuing cultivating the best talent and growing our business in the region.”</em></p>
<p><em>“Phil has played an instrumental role in shaping modern console history through his keen insights into both hardware and software strategy,” said Don Mattrick, president, Interactive Entertainment Business. “His addition to our leadership team will impact our global business in innumerable ways, as he aligns our studio development and growing portfolio of entertainment experiences in Europe to drive our continued growth worldwide.”</em></p>
<p><em>Harrison brings 25 years of games industry and development experience to his new role as the senior leader for IEB Europe. He was a long-time leader at Sony Computer Entertainment, where he held various senior executive positions within the company, most recently as president of Worldwide Studios. After leaving Sony, Harrison joined the board of Infogrames, as president of Atari, where he led the company’s transition into online gaming. Most recently, Harrison is co-founder and General Partner of London Venture Partners, LLP the venture capital firm focused on the web, mobile, social and cloud game sector, where he will continue as Special Advisor&#8221;</em></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.anotherworldx.it/2012/phil-harrison-da-sony-a-microsoft/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

