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	<description>Il nuovo portale dedicato agli hardcore gamers di casa Xbox360 e Playstation 3</description>
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		<title>I creatori di Driver su Kinect</title>
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		<pubDate>Tue, 07 Feb 2012 13:14:21 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Ubisoft si dimostra molto attiva sulla piattaforma Microsoft]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.anotherworldx.it/wp-content/uploads/2012/02/ubisoft.jpg"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-1656" title="ubisoft" src="http://www.anotherworldx.it/wp-content/uploads/2012/02/ubisoft-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a>Reflection, il team di UBISOFT responsabile della serie di Driver, è attualmente impegnato in un gioco per Kinect.  Al momento attuale ogni informazione è altamente riservata così come se il progetto è relazionato a questa o alla prossima generazione (e quindi all&#8217;evoluzione dell&#8217;attuale Kinect).</p>
<p style="text-align: justify;">Restate sintonizzati su anotherworldx.it per ogni ulteriore notizia.</p>
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		<title>Sony vs Microsoft chi ha vinto ?</title>
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		<pubDate>Sat, 04 Feb 2012 16:14:32 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Sony vs Microsoft nei report fiscali del 2011]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.anotherworldx.it/wp-content/uploads/2012/02/sonyvsms.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-1649" title="sonyvsms" src="http://www.anotherworldx.it/wp-content/uploads/2012/02/sonyvsms-300x118.jpg" alt="" width="300" height="118" /></a>Sono usciti i report fiscali sia di Sony che di Microsoft, per chi fosse interessatto a leggerli in versione integrale, sono disponibili pubblicamente sui siti ufficiali delle rispettive compagnie.</p>
<p style="text-align: justify;">Noi abbiamo estratto un rapido face off :</p>
<p style="text-align: justify;"> </p>
<p style="text-align: justify;">1. Microsoft Profit as a whole company: 6.62 Billion<br />
2. Xbox Division Profit: 528 Million<br />
3. 360 shipments: 8.2 million<br />
4. January to December 2011 &#8211; 14.9m 360 Shipped, YOY increase from 2010. <br />
5. Lifetime 360 Shipments = 65.8 Million</p>
<p>1. Sony Profit as a whole company: 2.038 Billion LOSS<br />
2. PS Division Profit: 1.1 billion LOSS<br />
3. PS3 Shipments: 6.5 million<br />
4. January to December 2011 &#8211; 14.1m PS3 Shipped, YOY decrease from 2010. <br />
5. Lifetime PS3 Shipments &#8211; 62 Million</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Haunt</title>
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		<pubDate>Sat, 04 Feb 2012 16:02:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>awxadmin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Recensione di Alberto Domenici. A caccia di fantasmi con Kinect]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote>
<pre><strong><span style="color: #ff0000;">Piattaforma</span></strong>: Solo su Xbox Live Arcade X360 (Only KINECT)</pre>
<pre><strong><span style="color: #ff0000;">Sviluppatore</span></strong>: Nanaoh-Sha / Microsoft</pre>
<pre><span style="color: #ff0000;"><strong>Prezzo</strong>: <span style="color: #000000;">800 Mp <strong><span style="color: #ff0000;">Lingua</span>: </strong>Sottotitoli in ITA</span></span></pre>
</blockquote>
<pre> <a href="http://www.anotherworldx.it/wp-content/uploads/2012/02/hauntlogo.jpg"><img class="size-medium wp-image-1643 aligncenter" title="hauntlogo" src="http://www.anotherworldx.it/wp-content/uploads/2012/02/hauntlogo-300x163.jpg" alt="" width="300" height="163" /></a></pre>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ff0000;">RECENSIONE A CURA DI</span>:  Alberto – AWX Dream1 – Domenici</p>
<p style="text-align: justify;">Presentato al Tokyo Game Show e poi scomparso dai radar, Haunt si rivela oggi come un gioco disponibile per la linea Arcade di Xbox Live, giocabile con il solo Kinect e venduto al prezzo interessante di 800 Microsoft Points. La produzione si presenta come un titolo aperto a tutti, dalle tinte pastello e dall’umor tipicamente giapponese; i più smaliziati di voi provandolo non potranno che pensare ad una sorta di Luigi’s Mansion (Nintendo GameCube) visto in soggettiva.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>LIBERI DI CAMMINARE</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Iniziamo col dire che proprio come il recente Rise of Nightmare di Sega, anche Haunt non è un gioco su binari, al contrario dell’horror Sega, la soluzione scelta dai ragazzi del Nanaoh-sha Team guidati dal creatore di Parappa the Rapper (Playstation), è forse più funzionale e più adatta di quanto si sia sperimentato nel primo anno di vita di Kinect.</p>
<p style="text-align: justify;">Per muovervi all’interno del castello dovrete camminare realmente sul posto, con un Kinect tarato appuntino, vi basterà muovere sensibilmente le ginocchia senza staccare i piedi da terra nonostante il gioco vi consigli di farlo, nella vostra mano destra sarete dotati da subito di una torcia, indispensabile sia per prima opposizione ai fantasmi, sia per esplorare il castello indicando appunto la direzione da prendere.</p>
<p style="text-align: justify;">La mano sinistra invece è principalmente usata per interagire con gli oggetti, quali porte, cassetti e quanto altro potrete “toccare” all’interno del gioco.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>STORIA SEMPLICE</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Haunt inizia col farvi ritrovare a terra storditi mentre una voce ci chiede di allungare la mano ed afferrare una torcia, strumento che non abbandonerete più nel corso dell’intera avventura. La voce in questione è quella di Benjamin, uno spettro che sembra essere da una nostra parte e ci aiuterà a familiarizzare con i controlli; di li a poco scoprirete che Benjamin è interessato a delle particolari fiale dal potere “sconosciuto” e lascerà a voi il compito di recuperarle dalle mani degli avversi e bizzarri coinquilini fantasma che abitano il castello.</p>
<p style="text-align: justify;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="496" height="279" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/CEucempiCdg" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="496" height="279" src="http://www.youtube.com/v/CEucempiCdg"></embed></object></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>GAMEPLAY FUNZIONA</strong></p>
<p style="text-align: justify;">I controlli tramite Kinect funzionano alla grande, per quanto semplici risultano intuitivi e mai macchinosi come in altri titoli venduti a 5 volte più del prezzo di questo Haunt, che ricordiamo essere un Live Arcade dal prezzo di 800 Microsoft Points (meno di 10 euro).</p>
<p style="text-align: justify;">Stilizzando il gameplay, si tratta di passare locazione dopo locazione, cercare una chiave per aprire la porta successiva, evitare di essere colpiti dagli oggetti posseduti, interagire con bauli e quanto altro oltre che sconfiggere boss nei modi più disparati.</p>
<p style="text-align: justify;">Per quanto latiti di varietà, le possibilità offerte sono comunque divertenti e rimarremo piacevolmente colpiti come in ottica futura potrebbe esserci uno sviluppatore intenzionato a spendere budget maggiori per una produzione AAA partendo dalla base funzionale di Haunt.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>IN DEFINITIVA</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Lo spirito fiabesco vi accompagna per tutto il gioco, il gameplay funziona e se volete giocarvi qualcosa di godibile con Kinect, Haunt per quello che costa potrebbe fare al caso vostro. Unica premessa essere un pubblico abbastanza giovane o essere ancora bimbi dentro da interessarsi a giochi dalle tinte ed humor fiabeschi.</p>
<p><img class="alignleft" title="Haunt recensione" src="http://www.anotherworldx.it/awx_voto/voto8.png" alt="" width="454" height="32" /></p>
<blockquote>
<pre><strong>PRO: </strong>Un arcade per Kinect dal prezzo conveniente - Un Luigi's Mansion in soggettiva!</pre>
<pre><strong>CONTRO: </strong>Troppo Facile - Adatto ai più piccoli o ai bimbi poco cresciuti.</pre>
</blockquote>
]]></content:encoded>
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		<title>Grandi movimenti in MICROSOFT.</title>
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		<pubDate>Sat, 28 Jan 2012 14:59:00 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Windows 8 arriva su PC, Smartphone, Tablet ed Xbox Next per il LIVE ANYWHERE]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.anotherworldx.it/wp-content/uploads/2012/01/apple_vs_microsoft.jpg"><img class="size-medium wp-image-1638 alignleft" title="apple_vs_microsoft" src="http://www.anotherworldx.it/wp-content/uploads/2012/01/apple_vs_microsoft-300x200.jpg" alt="" width="300" height="200" /></a>Tra le fine del 2012 ed il 2013, Microsoft aggredirà il mercato in ogni settore con nuovi brand e prodotti, abbracciando ogni segmento di mercato, dai Personal Computer, Telefonia e Console già noti l&#8217;invasione toccherà anche Tablet e TV. Andiamo con ordine:</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>XBOX NEXT: </strong>L&#8217;uscita è prevista in un momento non ancora precisato tra la fine del 2012 e novembre 2013, sebbene non ancora confermato ufficialmente, Crytek ha fatto sapere di aver spostato Ryse da Kinect for Xbox 360 ad Xbox Next, confermando quindi la vicinanza della prossima generazione di console Microsoft.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>WINDOWS 8 for PC: </strong>Windows 8 è ormai in dirittura di arrivo su Personal Computer, nella recente dimostrazione, l&#8217;OS Microsoft pare essere il più leggero mai creato, capace di girare con prestazioni più che soddisfacenti anche su hardware decisamente vecchi.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>WINDOWS PHONE 8: </strong>L&#8217;evoluzione di Windows Phone 7 lanciata a novembre del 2010 e passata per la versione 7.5 a novembre 2011, toccherà lo step evolutivo massimo a fine 2012 spalleggiata dai produttori già noti come Samsung, HTC&#8230; e del cavallo di battaglia NOKIA e la serie Lumia che sembra aver dato finalemente vigore al sistema Microsoft in un mercato dominato da Android e dalla moda Apple. Nuovi dispositivi quini ed aggiornamento gratuito a WP8 per tutti i possessori Windows Phone 7.5 di oggi e di domani.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>WINDOWS 8 TABLET: </strong>Dopo essere quindi scesa in battaglia contro Apple e Google con smartphone di alta qualità, a fine 2012 saranno introdotti sul mercato i primi TABLET dotati di Windows 8. Differenze con Windows 8 che presto avrete su PC ? Nessuna, tutto quello che farete con il vostro PC dotato di OS Microsoft potrete farlo anche con un Tablet che quindi sarà la prima scelta o l&#8217;alternativa al tradizionale netbook o notebook che hanno spopolato nel corso degli ultimi 10 anni ed oltre.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>KINECT on XBOX NEXT, TV, NOTEBOOK: </strong>La tecnologia Kinect (o Kinect 2.0) che vedrà una notevole evoluzione su Xbox Next, troverà luogo anche su TV e Notebook, permettendo quindi di interagire alla minority report o con l&#8217;uso della nostra voce, sostituendo il telecomando di casa e/o velocizzando certi passaggi su Notebook.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>LIVE ANYWHERE: </strong>PC, Xbox Next, Smarphone e Tablet formeranno un unico grande ecosistema Windows. Se come abbiamo detto PC e Tablet godranno di una versione pressochè simile di Windows 8, anche il prossimo Xbox avrà un sistema operativo derivato dall&#8217;originale Windows 8, customizzato per essere più sicuro ed user friendly al mercato al quale si rivolge la console.</p>
<p style="text-align: justify;">Questo significa che il vostro account Windows Live sarà più integrato di oggi, potrete tramite il cloud storage/SkyDrive, portare comodamente qualsiasi file da una piattaforma all&#8217;altra, acquistare un prodotto come un film e vederlo come e quando su un qualsiasi dispositivo Microsoft. Da un punto di vista giocoso, pensate alla collana Xbox Live arcade, comprate un gioco tramite la console, spostate salvataggio e gioco sul tablet e continuate a giocare, poi fate altrettando su PC e quando possibile sul vostro smartphone.</p>
<p style="text-align: justify;">E chissà quanto altro saprà portare il concetto di Live anywhere introdotto da Microsoft e solo accennato in questa generazione.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>House party di Xbox Live</title>
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		<pubDate>Tue, 24 Jan 2012 17:24:18 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Date e prezzi da Alan Wake a I am Alive]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.anotherworldx.it/wp-content/uploads/2012/01/xblahouseparty.jpg"><img class="size-thumbnail wp-image-1632 alignleft" title="xblahouseparty" src="http://www.anotherworldx.it/wp-content/uploads/2012/01/xblahouseparty-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a>Microsoft ha finalmente rilasciato le release date di due dei titoli più importanti della prossima house party, l&#8217;evento invernale relativo ai giochi Xbox Live destinati ad uscire sulla piattaforma Xbox 360. (da non confondere con la summer arcade quindi).</p>
<p style="text-align: justify;">Andiamo con ordine:</p>
<p style="text-align: justify;"> </p>
<ul>
<li>
<div style="text-align: justify;">EA rilascerà WARP (puzzle/adventure) il 15 febbraio al prezzo di 800 mp </div>
</li>
<li>
<div style="text-align: justify;">Il 22 febbraio è il turno di Alan Wake American Nightmare in esclusiva Xbox 360 al prezzo di 1200 mp.</div>
</li>
<li>
<div style="text-align: justify;">Nexuiz, fps di THQ debutterà invece il 29 febbraio al prezzo di 800 mp.</div>
</li>
<li>
<div style="text-align: justify;">Mentre il tanto atteso I AM ALIVE di Ubisoft dovremo attendere il 7 di marzo e sborsare 1200 mp.</div>
</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">I AM ALIVE risulta essere ad oggi un&#8217;esclusiva temporanea di Xbox Live, poichè successivamente (al momento si trova in TBA) arriverà anche su Playstation Network.</p>
<p style="text-align: justify;">Ricordiamo che chi acquisterà tutti i giochi della house party, riceverà da Microsoft 800mp come premio fedeltà.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Deadlight una perla su XBLA.</title>
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		<pubDate>Fri, 20 Jan 2012 16:59:55 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Ecco il primo Big della prossima estate]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.anotherworldx.it/wp-content/uploads/2012/01/deadlightlogo.jpg"><img class="size-thumbnail wp-image-1626 alignleft" title="deadlightlogo" src="http://www.anotherworldx.it/wp-content/uploads/2012/01/deadlightlogo-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a>Tequila Works ha annunciato con Microsoft, Deadlight gioco diretto alla collana Arcade di Xbox Live ed in escita per l&#8217;estate 2012 in esclusiva sul Digital Delivery offerto da Xbox 360.</p>
<p style="text-align: justify;">Le poche informazioni trapelate riguardo la storia, parlando di una popolazione americana decimata in preda alla diffusione di un&#8217;epidemia, che porta l&#8217;essere umano a trovare piacere nell&#8217;uccidere il prossimo; a noi il compito di sopravvivere e venire a capo della vicenda. </p>
<p style="text-align: justify;">Deadlight si candida come uno dei titoli più interessanti della prossima Summer Arcade XBLA 2012, l&#8217;impostazione di gioco è quella esplorata con successo da titoli come Shadow Complex (epic games solo su Xbox Live), ma le ambientazioni più reali e seriose potrebbero affascinare un pubblico ben più numeroso e maturo.</p>
<p style="text-align: justify;"> </p>
<p style="text-align: justify;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="496" height="279" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/sWNI-0bWkSo" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="496" height="279" src="http://www.youtube.com/v/sWNI-0bWkSo"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Resident Evil 6 !!!</title>
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		<pubDate>Fri, 20 Jan 2012 16:38:01 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Arriva il Dramatic Horror ?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.anotherworldx.it/wp-content/uploads/2012/01/RE6logonews.jpg"><img class="size-medium wp-image-1621 alignleft" title="RE6logonews" src="http://www.anotherworldx.it/wp-content/uploads/2012/01/RE6logonews-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a>Con un colpo di coda solo rumoreggiato nella giornata di ieri, Capcom ha ufficialmente annunciato <em>Resident Evil 6</em> per Xbox 360 e Playstation 3 (solo successivamente arriverà anche una versione per PC); l&#8217;uscita è più vicina di quanto si possa pensare&#8230; 20 novembre 2012.</p>
<p style="text-align: justify;">Rispetto a quanto fatto con Resident Evil 4 e Resident Evil 5, questo sesto episodio dovrebbe riprendere la nuova linea di gameplay proveniente da Resident Evil Revelation di imminente uscita in esclusiva su Nintendo 3DS; ossia una soluzione visiva del tutto identica a quanto siamo stati abituati negli ultimi anni, ma con un carisma ed una tensione che si rifà più ai primi Resident Evil.</p>
<p style="text-align: justify;">Questo significa meno azione da sparatutto e più suspance nel procedere porta dopo porta, anche se nel primo trailer pare che le sparatorie su larga scala non mancheranno di certo; il direttore creativo di Resident Evil 6 ha definito questa nuova produzione un &#8220;dramatic horror&#8221; e l&#8217;hype generato dal primo video trailer che potete vedere proprio qua sotto è già salito alle stelle.</p>
<p style="text-align: justify;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="496" height="279" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/SJhOYImR2AQ" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="496" height="279" src="http://www.youtube.com/v/SJhOYImR2AQ"></embed></object></p>
<p style="text-align: justify;">Detto questo&#8230; ed impossibilitati nello spoilerarvi la storia di Resident Evil Revelation (Nintendo 3DS), Capcom ha confermato il ritorno dei classici Zombie in Resident Evil 6.</p>
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		<title>Xbox 360 domina gli USA e mette la freccia nel mondo.</title>
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		<pubDate>Sat, 14 Jan 2012 17:29:58 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[66 milioni di Xbox 360 e 18 milioni di Kinect, miglior anno nella storia del]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.anotherworldx.it/wp-content/uploads/2012/01/statistiche.jpg"><img class="size-medium wp-image-1615 alignleft" title="statistiche" src="http://www.anotherworldx.it/wp-content/uploads/2012/01/statistiche-300x231.jpg" alt="" width="300" height="231" /></a>Microsoft durante il CES ha fatto sapere per bocca di Steve Balmer che l&#8217;anno appena concluso, ha rappresentato il picco più alto per Microsoft da quando il marchio Xbox è nato nel 2001.</p>
<p style="text-align: justify;">Xbox 360 nel suo sesto anno di vita ha fatto registrare le vendite più alte della sua generazione ed in assoluto le più alte a livello mondiale nel mercato console nel 2011, portando le unità vendute il 31 dicembre 2011 a ben 66 milioni di Xbox 360 nel mondo.</p>
<p style="text-align: justify;">Ad accompagnare il successo della console segue Kinect che ha toccato quota 18 milioni in soli 13 mesi dalla sua commercializzazione lo scorso novembre 2010.</p>
<p style="text-align: justify;">Forte di questi Dati, arrivano anche i numeri relativi al primo mercato mondiale relativi al mese di dicembre e forniti come di consueto da NPD:</p>
<ul>
<li>
<div style="text-align: justify;"><strong>DICEMBRE 2011 USA</strong></div>
</li>
</ul>
<ol>
<li>
<div style="text-align: justify;">Microsoft Xbox 360: 1.7 milioni di unità</div>
</li>
<li>
<div style="text-align: justify;">Nintendo Wii: 1.06 milioni</div>
</li>
<li>
<div style="text-align: justify;">Sony Playsation 3: 936.000 unità</div>
</li>
</ol>
<p style="text-align: justify;">Presto aggiorneremo i nostri dati di vendita worldwide, nella pagina che trovate sempre ben visibile sulla nostra homepage.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Nokia Lumia 710 arriva in Italia.</title>
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		<pubDate>Wed, 04 Jan 2012 23:44:40 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Più piccolo più economico tutto Nokia e targato Windows Phone]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.anotherworldx.it/wp-content/uploads/2012/01/nokia-lumia-710.jpg"><img class="size-full wp-image-1609 alignleft" title="nokia-lumia-710" src="http://www.anotherworldx.it/wp-content/uploads/2012/01/nokia-lumia-710.jpg" alt="" width="225" height="225" /></a>Nokia Italia ha ufficialmente annunciato l&#8217;imminente rilascio sul mercato italiano del secondo Windows Phone, che va ad inserirsi in una fascia di mercato più &#8220;alla portata&#8221; di tutti.</p>
<p style="text-align: justify;">Se con il LUMIA 800, Nokia ci ha proposto il top gamma della linea Windows Phone con questo Lumia 710, pur ridimensionandone l&#8217;apparato fotografico ed altre piccolezze delle quali vi rimandiamo ad un confronto sul sito ufficiale di Nokia, il nuovo smartphone mantiene un hardware perfettamente in linea con il suo fratello maggiore, ma ad un prezzo come detto decisamente inferiore, si passa dai 499 Euro del Lumia 800 ai 299 Euro richiesti per questo Lumia 710.</p>
<p style="text-align: justify;">Sotto nel dettaglio il comunicato ufficiale di Nokia ITALIA.</p>
<p><strong>Nokia Lumia 710 è disponibile in Italia al prezzo di 299 Euro iva inclusa</strong>, presso i Nokia Store, i principali negozi di elettronica e, nelle prossime settimane, presso i negozi degli operatori.</p>
<p>Gli smartphone Nokia Lumia, con sistema operativo Windows Phone 7.5 Mango sono l’ideale per tutti gli appassionati di social network grazie all’accesso istantaneo e alla condivisione delle immagini, e nuove funzioni esclusive di Nokia:</p>
<ul>
<li><strong>Nokia Drive</strong> è un vero e proprio dispositivo personale di navigazione (PND) turn-by-turn gratuito con interfaccia utente veicolare dedicata.</li>
<li><strong>Nokia Music presenta MixRadio</strong>, un’applicazione <em>mobile</em> di musica in streaming gratuita, che mette a disposizione centinaia di canali musicali locali. Grazie all’aggiornamento previsto nel corso dell’anno, i possessori dei dispositivi Lumia potranno creare canali personalizzati attingendo ad un catalogo mondiale di milioni di tracce.</li>
</ul>
<p>A completamento della propria straordinaria offerta audio per dispositivi mobili, Nokia ha lanciato anche l’auricolare stereo Purity on-ear HD by Monster e l’auricolare stereo Purity in-ear by Monster, co-progettati e co-sviluppati da Monster, società leader nella produzione di accessori audio ad elevate prestazioni. Entrambi i prodotti, già disponibili in Italia, offrono una nuova esperienza d’ascolto e costituiscono il primo frutto dell’esclusiva collaborazione a lungo termine tra Nokia e Monster Cable, il cui obiettivo è lanciare sul mercato una serie di accessori audio premium che riflettano l’eccezionale qualità e lo stile audace della serie Lumia. Il prezzo di vendita dell’auricolare stereo Nokia Purity HD on-ear by Monster è di 199 euro, mentre quello di Nokia Purity in-ear by Monster è di 119 euro.</p>
<p><em>“Siamo felici di presentare, a sole poche settimane di distanza dal lancio del primo modello, il secondo dispositivo della linea Lumia, il Nokia Lumia 710. Il nuovo smartphone, che segue la vocazione di Nokia di rispondere alle differenti esigenze di tutti i clienti, garantisce, a chi lo utilizza, un’esperienza completa di comunicazione e condivisione. Inoltre, Nokia Lumia 710, divertente, colorato e social, immerge il suo possessore in una dimensione del tutto nuova in grado di rendere “amazing” qualsiasi momento della sua vita quotidiana. Questa nuova linea LUMIA sta tracciando un segno forte nel segmento smartphone.. E’ una linea tutta da provare”</em>  ha dichiarato Greig Williams, Amministratore Delegato Nokia Italia.<em> </em></p>
<p><strong>Nokia Lumia 710 creato per essere personalizzato e accessibile</strong></p>
<ul>
<li>Può essere personalizzato grazie al design della scocca disponibile nei colori bianco o nero, cinque back cover intercambiabili (nero, bianco, ciano, fucsia e giallo) e migliaia di applicazioni
<ul>
<li>La migliore esperienza di social networking fornita da Windows Phone, release 7.5</li>
<li>La migliore esperienza di navigazione internet grazie a Internet Explorer 9</li>
<li>Schermo TFT WVGA da 3,7 pollici, touchscreen capacitivo ClearBlack con pinch zoom, 800 x 480 pixel e 16 milioni di colori</li>
<li>Fotocamera da 5 MP con Auto Focus, flash a LED, registrazione video in HD da 720 pixel video con condivisione delle immagini con un solo tocco e a 30 fps</li>
<li>Hub Nokia: Nokia Drive, Nokia Music</li>
<li>Processore Qualcomm Snapdragon da 1,4 GHz, 512 MB di memoria di programma, 8 GB di memoria interna e fino a 7,6 ore di conversazione 3G</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p> </p>
<p><strong>Auricolari Nokia Purity HD Stereo by Monster – L’esperienza audio <em>mobile</em> di ultima generazione</strong></p>
<ul>
<li>Auricolari on-ear per antonomasia prodotto da due brand rinomati</li>
<li>Eleganti, leggerissimi e dal design audace</li>
<li>Tecnologia driver Advanced Monster che consente un’accurata riproduzione dei bassi senza distorsione, medi chiari e alti brillanti per un’esperienza di ascolto nitida</li>
<li>Cuscinetti auricolari ultra soffici per un comodo ascolto di lunga durata</li>
<li>Dotato di cavo antiattorcigliamento e controlli manuali integrati per volume e chiamate</li>
<li>Include custodia per il trasporto e cavi audio in due colori abbinati per un’eccellente compatibilità con diversi dispositivi <em>mobile</em></li>
<li>Disponibile nei colori ciano, fucsia, nero e bianco</li>
</ul>
<p> </p>
<p><strong>Auricolari Purity Stereo di Nokia by Monster – Stile in-ear dalle performance elevate</strong></p>
<ul>
<li>Auricolari in-ear di elevata qualità prodotto da due brand rinomati</li>
<li>Moderno design in-ear che isola dal rumore</li>
<li>Tecnologia driver Advanced Monster che consente un’accurata riproduzione dei bassi senza distorsione, medi chiari e alti brillanti per un’esperienza di ascolto nitida</li>
<li>Dotato di cavo antiattorcigliamento e controlli manuali integrati per volume e chiamate</li>
<li>Include una custodia di qualità per il trasporto, cinque paia di adattatori in silicone di varie dimensioni, cavo adattatore in colori abbinati per un’eccellente compatibilità con diversi dispositivi mobili</li>
<li>Disponibile nei colori ciano, fucsia, nero e bianco</li>
</ul>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="496" height="279" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/wRGJKxXuSaY" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="496" height="279" src="http://www.youtube.com/v/wRGJKxXuSaY"></embed></object></p>
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		<title>Video Games Award 2011</title>
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		<pubDate>Sun, 11 Dec 2011 23:07:34 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[VGA 2011]]></category>

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		<description><![CDATA[I migliori titoli del 2011 ed uno sguardo a quello che verrà]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.anotherworldx.it/wp-content/uploads/2011/12/vga2011logo.jpg"><img class="size-medium wp-image-1596 aligncenter" title="vga2011logo" src="http://www.anotherworldx.it/wp-content/uploads/2011/12/vga2011logo-300x164.jpg" alt="" width="300" height="164" /></a></p>
<ul>
<li><a title="I vincitori dei VGA 2011" href="http://www.anotherworldx.it/2011/vga-2011-i-vincitori/" target="_blank">I GIOCHI PREMIATI</a></li>
<li><a title="anteprime mondiali vga 2011" href="http://www.anotherworldx.it/2011/vga-2011-i-titoli-presentati/" target="_blank">LE ANTEPRIME MONDIALI</a></li>
</ul>
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